Update character PDF and workspace: add ranged weapons, shields, and armor sections with QS tracking and related attributes; refine table layouts and workspace configuration
This commit is contained in:
@@ -197,6 +197,36 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<Label>
|
||||
<Text>""</Text>
|
||||
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|
||||
<Label>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<Label>
|
||||
<Text>""</Text>
|
||||
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|
||||
<Label>
|
||||
<Text>""</Text>
|
||||
</Label>
|
||||
|
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</TableLayout>
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</Content>
|
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@@ -4229,6 +4229,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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</OnClick>
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
</OnClick>
|
||||
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|
||||
</Buttons>
|
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</ListDisplay>
|
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<BaseToListPicker>
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<Output>[reload]</Output>
|
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|
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<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[item.slots]</Property>
|
||||
<Output>[slots]</Output>
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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<NameValueDisplay>
|
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|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
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|
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<Value>[ranged.damage]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<Cost>[item.cost]</Cost>
|
||||
</BaseToListPicker>
|
||||
|
||||
<!-- Armor -->
|
||||
<Header>
|
||||
<Level>2</Level>
|
||||
<Text>"Rüstung"</Text>
|
||||
</Header>
|
||||
<ListDisplay>
|
||||
<List>[data.character.items.armor]</List>
|
||||
<Columns>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Name"</Name>
|
||||
<Value>[name]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"QS"</Name>
|
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|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Kosten"</Name>
|
||||
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|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Rüstung"</Name>
|
||||
<Value>[armor]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
</Columns>
|
||||
<Budget>[data.character.control.coins]</Budget>
|
||||
<Cost>[cost]</Cost>
|
||||
<AllowRemove>true</AllowRemove>
|
||||
<Buttons>
|
||||
<Button>
|
||||
<Text>"+QS"</Text>
|
||||
<OnClick>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] < 6</If>
|
||||
<Do>[data.character.control.coins] - [cost]</Do>
|
||||
<Output>[data.character.control.coins]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] < 6</If>
|
||||
<Do>[cost] * 2</Do>
|
||||
<Output>[cost]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] < 6</If>
|
||||
<Do>[qs] + 1</Do>
|
||||
<Output>[qs]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
</OnClick>
|
||||
</Button>
|
||||
<Button>
|
||||
<Text>"-QS"</Text>
|
||||
<OnClick>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] > 0</If>
|
||||
<Do>[cost] / 2</Do>
|
||||
<Output>[cost]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] > 0</If>
|
||||
<Do>[data.character.control.coins] + [cost]</Do>
|
||||
<Output>[data.character.control.coins]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] > 0</If>
|
||||
<Do>[qs] - 1</Do>
|
||||
<Output>[qs]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
</OnClick>
|
||||
</Button>
|
||||
</Buttons>
|
||||
</ListDisplay>
|
||||
<BaseToListPicker>
|
||||
<List>[data.character.items.armor]</List>
|
||||
<PropertyOutputs>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[file.name]</Property>
|
||||
<Output>[name]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[item.cost]</Property>
|
||||
<Output>[cost]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>1</Property>
|
||||
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|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[armor.armor]</Property>
|
||||
<Output>[armor]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[armor.evade]</Property>
|
||||
<Output>[evade]</Output>
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||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[item.slots]</Property>
|
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<Output>[slots]</Output>
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||||
</PropertyOutput>
|
||||
</PropertyOutputs>
|
||||
<Columns>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Name"</Name>
|
||||
<Value>[file.name]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
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<NameValueDisplay>
|
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<Name>"Kosten"</Name>
|
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<Value>[item.cost]</Value>
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</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Rüstung"</Name>
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<Value>[armor.armor]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
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</Columns>
|
||||
<Base>[base.items.Armor]</Base>
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||||
<Budget>[data.character.control.coins]</Budget>
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<Cost>[item.cost]</Cost>
|
||||
</BaseToListPicker>
|
||||
|
||||
<!-- Shields -->
|
||||
<Header>
|
||||
<Level>2</Level>
|
||||
<Text>"Schilde"</Text>
|
||||
</Header>
|
||||
<ListDisplay>
|
||||
<List>[data.character.items.shield]</List>
|
||||
<Columns>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Name"</Name>
|
||||
<Value>[name]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"QS"</Name>
|
||||
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|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
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<Name>"Kosten"</Name>
|
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|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
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<Name>"Parade"</Name>
|
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<Value>[parade]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
</Columns>
|
||||
<Budget>[data.character.control.coins]</Budget>
|
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<Cost>[cost]</Cost>
|
||||
<AllowRemove>true</AllowRemove>
|
||||
<Buttons>
|
||||
<Button>
|
||||
<Text>"+QS"</Text>
|
||||
<OnClick>
|
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<Action>
|
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|
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|
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|
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|
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<Action>
|
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|
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|
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|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] < 6</If>
|
||||
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|
||||
<Output>[qs]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
</OnClick>
|
||||
</Button>
|
||||
<Button>
|
||||
<Text>"-QS"</Text>
|
||||
<OnClick>
|
||||
<Action>
|
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<If>[qs] > 0</If>
|
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|
||||
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|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
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<If>[qs] > 0</If>
|
||||
<Do>[data.character.control.coins] + [cost]</Do>
|
||||
<Output>[data.character.control.coins]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
<Action>
|
||||
<If>[qs] > 0</If>
|
||||
<Do>[qs] - 1</Do>
|
||||
<Output>[qs]</Output>
|
||||
</Action>
|
||||
</OnClick>
|
||||
</Button>
|
||||
</Buttons>
|
||||
</ListDisplay>
|
||||
<BaseToListPicker>
|
||||
<List>[data.character.items.armor]</List>
|
||||
<PropertyOutputs>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[file.name]</Property>
|
||||
<Output>[name]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[item.cost]</Property>
|
||||
<Output>[cost]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
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<Property>1</Property>
|
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<Output>[qs]</Output>
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<PropertyOutput>
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<Property>[shield.parade]</Property>
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<Output>[parade]</Output>
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</PropertyOutput>
|
||||
<PropertyOutput>
|
||||
<Property>[item.slots]</Property>
|
||||
<Output>[slots]</Output>
|
||||
</PropertyOutput>
|
||||
</PropertyOutputs>
|
||||
<Columns>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
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<Name>"Name"</Name>
|
||||
<Value>[file.name]</Value>
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||||
</NameValueDisplay>
|
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<NameValueDisplay>
|
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<Name>"Kosten"</Name>
|
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<Value>[item.cost]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
<NameValueDisplay>
|
||||
<Name>"Parade"</Name>
|
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<Value>[shield.parade]</Value>
|
||||
</NameValueDisplay>
|
||||
</Columns>
|
||||
<Base>[base.items.Shields]</Base>
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||||
<Budget>[data.character.control.coins]</Budget>
|
||||
<Cost>[item.cost]</Cost>
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</BaseToListPicker>
|
||||
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</Content>
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</Page>
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